Τομέας: Προγραμματισμός, Τεχνολογία, Μαθηματικά

Τάξη: Στ’

Μάθημα: Μαθηματικά

Χρονοδιάγραμμα: 80 λεπτά

Επισκόπηση μαθήματος

Στο μάθημα αυτό οι μαθητές εισάγονται στην έννοια του προγραμματισμού, χρησιμοποιώντας λογισμικά προγραμματισμού και προγραμματίζοντας το ρομπότ Pro – Bot.

Στόχοι

Με την ολοκλήρωση αυτού του μαθήματος, οι μαθητές πρέπει να είναι σε θέση να:

  • Κατανοούν τι είναι προγραμματισμός και αλγόριθμος μέσα από συγκεκριμένα παραδείγματα.
  • Προγραμματίζουν ρομπότ εδάφους (Pro – Bot), ώστε να επιλύουν διάφορα προβλήματα.
  • Αξιοποιούν λογισμικά προγραμματισμού, ώστε να επιλύσουν διάφορες αποστολές.

    • 3 υπολογιστές
    • 2 ρομπότ Pro – Bot
    • 5 τάμπλετ
    • A.L.E.X. – δωρεάν εφαρμογίδιο
    • Μεγάλα χαρτόνια (Α1)

    Οδηγίες για εκπαιδευτικούς

    Μέσα από το μάθημα αυτό οι μαθητές καλούνται να προγραμματίσουν χρησιμοποιώντας διάφορα λογισμικά προγραμματισμού, ρομπότ εδάφους και την ιστοσελίδα code.org. Η εργασία αυτή απαιτεί ικανότητες σχεδιασμού, λήψης αποφάσεων και καλλιέργεια αλγοριθμικής σκέψης μέσω της επίλυσης προβλήματος. Ο εκπαιδευτικός αναλαμβάνει ρόλο καθοδηγητή, αλλά κυρίως εμψυχωτή, ώστε να ενθαρρύνει τους μαθητές να εργαστούν εποικοδομητικά και προσηλωμένα προς την επίτευξη του σκοπού τους.

  • inner inner-partners