El proyecto STEAMitUP tiene como objetivo desarrollar un entorno de aprendizaje innovador y el kit de herramientas STEAMitUP que ofrecerá módulos mixtos en línea, planes de lecciones y material para talleres experienciales sobre educación STEAM y sobre el uso de tecnologías digitales. El proyecto también prevé el desarrollo de las herramientas mencionadas como REA, colocadas en la plataforma y de libre acceso para todas las partes interesadas.

Objetivos

  • Desarrollar la capacidad de los educadores, directores/as escolares y personal de las escuelas para organizar y poner en práctica actividades STEAM en las escuelas con el uso de herramientas digitales (como la robótica) y no digitales.
  • Desarrollar las habilidades digitales, la creatividad, la resolución de problemas, la autoestima y la colaboración en el alumnado a través de la educación, las actividades y los recursos STEAM.
  • Animar y motivar al alumnado para que participen en los campos de STEAM.
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