Het STEAMitUp-project heeft tot doel een innovatieve leeromgeving te ontwikkelen en de STEAMitUp Toolkit. Deze leeromgeving biedt online blended gamified-modules, lesplannen en materiaal voor ervaringsgerichte workshops op het gebied van STEAM-onderwijs en over het gebruik van digitale technologieën. Het project biedt de bovenstaande tools aan als Open Educational Resources (OER's) op het platform en zijn daardoor vrij toegankelijk voor alle geïnteresseerde partijen.

Doelstellingen

  • De capaciteit van onderwijzers, schoolleiders en schoolpersoneel ontwikkelen om STEAM-activiteiten op scholen te organiseren en uit te voeren met behulp van digitale tools (zoals robotica) en niet-digitale tools
  • Digitale vaardigheden, creativiteit, probleemoplossing, zelfrespect en samenwerking bij studenten ontwikkelen door middel van STEAM-educatie, activiteiten en middelen
  • Studenten aanmoedigen en motiveren om zich met STEAM bezig te houden
inner inner-partners