Το έργο STEAMitUp αποσκοπεί στην ανάπτυξη ενός καινοτόμου μαθησιακού περιβάλλοντος και μιας Εργαλειοθήκης, η οποία θα παρέχει παιχνιδοποιημένες διαδικτυακές ενότητες μάθησης, σχέδια μαθήματος, αλλά και υλικό για βιωματικά εργαστήρια STEAM και ψηφιακές τεχνολογίες. Επιπρόσθετα, το έργο προβλέπει τη διάθεση των πιο πάνω εργαλείων ως Ανοικτών Εκπαιδευτικών Πόρων (OERs), οι οποίοι θα αναρτηθούν στην πλατφόρμα και θα είναι ελεύθερα προσβάσιμοι σε όλα τα ενδιαφερόμενα μέρη.

Στόχοι

  • Ενίσχυση της ικανότητας των εκπαιδευτικών, των διευθυντών και του σχολικού προσωπικού για οργάνωση και υλοποίηση δραστηριοτήτων STEAM στο σχολείο, με τη χρήση ψηφιακών (όπως είναι τα ρομπότ) αλλά και μη ψηφιακών εργαλείων
  • Ανάπτυξη των ψηφιακών δεξιοτήτων, των δεξιοτήτων δημιουργικότητας, επίλυσης προβλημάτων και συνεργασίας, καθώς και ενίσχυση της αυτοεκτίμησης των μαθητών, μέσα από εκπαίδευση, δραστηριότητες και πόρους STEAM
  • Ενθάρρυνση και κινητοποίηση των μαθητών για ενασχόληση με τον τομέα STEAM
inner inner-partners