Kit de herramientas STEAMitUP: El objetivo principal de este resultado es el diseño y desarrollo de un kit de herramientas STEAMitUP práctico e innovador para ayudar al profesorado a desarrollar, diseñar y aplicar actividades eficaces para la mejorar las habilidades básicas del alumnado dentro de la educación STEAM.
Plataforma de aprendizaje STEAMitUP y módulos de aprendizaje mixto: El objetivo principal de este resultado es el desarrollo de un espacio innovador de aprendizaje electrónico para los dirigentes y el personal escolar con el uso de metodologías combinadas (presencial, en línea y móvil), herramientas y actividades.
Estudio de evaluación del impacto de STEAMitUp y recomendaciones prácticas: Este resultado se refiere a la fase de evaluación del impacto del proyecto STEAMitUp y, en concreto, a los planes de estudio, talleres, jornadas escolares con temática STEAM y otras actividades creadas para el proyecto en los dos resultados anteriores.
Informe de recomendaciones estratégicas: Tras el enfoque participativo, el comité STEAM, junto con la red STEAMitUP, preparará un informe que incluirá una recopilación de las lecciones aprendidas, buenas prácticas, ejemplos y recomendaciones estratégicas para la buena implementación del proyecto a futuro.